PC 与游戏机之间共用的新绘图标准

鸿运棋牌游戏注册NVIDIA 宣布支援Microsoft DirectX 12 Ultimate 功能堆叠与硬体加速GPU,DirectX 12 Ultimate 将GeForce RTX 的众多创新技术,编写成多平台或下一代游戏的标准。它被定义成一组DirectX 12 功能,代表了PC 与游戏机之间共用的新绘图标准,其中包含DirectX RayTracing Tier 1.1、可变速率着色Tier 2、网格著色器和取样器回馈。

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Studio 驱动程式也为部分最近更新的创意应用程式,提高其运作效能及可靠性。在过去几周获得RTX 加速功能或加快其运作速度的应用程式包含Adobe Premiere Pro 14.2、Adobe Substance Alchemist、Blender 2.83、Chaos V-Ray 5 for Autodesk 3ds Max 及Corel Painter 2021。

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NVIDIA 在本次软体更新项目中,加入了支援硬体加速GPU 排程的功能,这也是Windows 10 在2020 年5 月更新内容中推出的新功能。硬体加速GPU 排程功能使得GPU 能够直接管理其视讯记忆体,更有效率地处理影片回放和游戏运算作业。这项新功能还有助于提高所支援硬体的运作效能并降低延迟。硬体排程的工作原理与API(DirectX、Vulkan、OpenGL)无关,因此多款应用程式及游戏都能从中受益,包括电影和电视应用程式、Netflix 及游戏。

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